近年来,电子游戏图像的发展呈指数级增长, 你可能会认为AAA级工作室和数百万英镑的预算是创造令人惊叹的游戏世界的唯一途径, 但是独立游戏领域并不只是维持着自己的发展. 下面的例子将介绍一些具有开创性的独立游戏.
Journey (That Game Company), 2012年
这是加利福尼亚独立团队That Game Company的第三个作品, 是极简设计和精美调色板的胜利,让玩家从隐喻的出生走向死亡.
你体验到玩耍的简单乐趣, 在闪闪发光的风景中冲浪,飞到空中跳舞和漂浮,随着你的进步和交朋友,玩家角色的围巾随着你一起成长, 都没有一句对白. 与游戏后期的孤独和艰苦形成对比, 当温暖的红色和金色褪去, 你被蓝色和绿色所吞噬, 还遇到了目的不明的外星敌人, 最后两种颜色, 环境和角色动画结合在一起创造了一个愉快的结局,然后循环又开始了.
《Journey》在情感共鸣方面是难以超越的, 也许是因为它的真诚, 游戏设计和游戏美术绝对和谐.
Gris (Nomada) 2019
另一款将色彩作为游戏设计一部分的游戏是西班牙Nomada工作室的《爱游戏app》. 喜欢旅行, 你将扮演一个陌生土地上唯一的旅行者,在一个精心制作的平台游戏中通过色彩主题的关卡. 从破碎的雕像和倾斜的塔楼组成的单色景观开始, Gris是一个面对软弱和恐惧的女孩, 因为未知的创伤而失声.
随着Gris在这个世界上的发展,Colour开始登场, 变得更加强大, 学习技巧,克服逆境. 空灵的水彩画突然出现在屏幕上, 诺玛达的西班牙风情难以否认,风景画似乎出自米罗的画作, 有超现实的移动结构供Gris穿越, 有些能站起来走路! 已经获得了奖项,粉丝艺术和角色扮演者们把Gris带进了他们的心, 这个头衔肯定会持续到2019年以后.
拼贴图集(约翰·伊夫林),2019年
毫无疑问, 在2018年的EGX上,最让我震惊的游戏是John Evelyn的手工益智游戏Collage Atlas. 在2d资产的创作方式上,爱游戏app采取了一种左派的方法来处理游戏艺术, 创造这个插图世界的奉献精神, 都用0画在纸上.03毫米细线,并通过Unity游戏引擎组装成3d,不得不佩服.
这个梦幻般的游戏是一个文学仙境,唤起记忆的失而复得. 巧妙的设计将玩家置于弹出式图书宇宙的中心, 也许会让人想起Nyam Nyam的《爱游戏app苹果下载》. 我玩的版本还在开发中,将于今年晚些时候发布, 《爱游戏app苹果下载》是一款有趣的游戏,我期待着能够完整地体验它.
佛罗伦萨(山地)2018
它是游戏还是互动故事? 与 猛兽 在今年年初以互动电影的形式登陆Netflix, 游戏设计在其他娱乐形式中也颇为流行, 但也许标签正变得不那么重要. 在这个数字时代,体验是爱游戏app所追求的, 因为爱游戏app的大部分生活都在网上, 爱游戏app希望建立真正的联系.
弗洛伦斯俏皮而中肯, 展开主人公的故事,因为她从无聊到满足通过爱和心碎. 移动平台被巧妙地利用,让爱游戏app参与到原本可能只是一本漫画小说的故事中. 你刷刷刷弗洛伦斯的牙齿, 当她的爱人搬进她的公寓,为他的腾出空间时,分享她的兴奋, 当他们的关系破裂时,你再次收拾他的东西,感受她的痛苦. 这是一款充满情感和想象力的游戏,通过机制将玩家带入叙述中, 这是另一个艺术品的例子,虽然是数字化的, 手绘的触感有其根源吗.
伊迪丝·芬奇的遗骸(大麻雀)2017
这部获得英国电影学院奖的“行走模拟”交织了芬奇家族已故成员的故事, 由17岁的伊迪丝发现,她的第一人称视角是爱游戏app体验游戏的方式. 伊迪丝在母亲去世后回到了她的家,发现了更多关于她的家庭和他们看似悲惨的故事. 这是一款以叙事设计赢得赞誉的游戏, 在令人回味的配乐的帮助下, 尽管如此,它还是依赖于芬奇家美丽的渲染世界, 由Giant Sparrow的环境艺术家精心制作的细节, 吸引玩家.
对于任何不熟悉环境故事等概念的人来说, 《爱游戏app》是吸引玩家注意力的大师,通过结合异想天开的灯光和粒子效果,以及精心布置的房间为玩家留下狭窄的探索路径,推动故事向前发展.
总之
虽然这只是独立领域的“艺术游戏”的介绍, 这些例子的共同点是强调经验, 情感和人际关系. 他们通过与漂亮的游戏艺术相协调的触觉游戏玩法来实现这一目标. 像《爱游戏app》或《爱游戏app》等大型aaa级游戏总是会占有一席之地, 但人们越来越多地认识到,游戏不仅仅是娱乐,而是让你在放下手柄后还能思考很久.
雅基·爱德华兹 是课程负责人 游戏艺术学士学位 在爱游戏app苹果下载. 她的模块是游戏艺术:设计, 《爱游戏app》探讨了游戏设计和游戏艺术以及创造沉浸式世界之间的关系.
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